FANDOM


Walka

Walka

Walka to główna rzecz zaangażowane podczas gier z serii Diablo. Diablo Nie jest to RPG z wielu działań społecznych i zawodowych ale z dialogu, Chodzi o zabicie ogromnej hordy potworów zła.

Każda klasa w Diablo III jest klasą DPS, wszystkie są w stanie bez skrupułów zabić wrogów, czy użyć zaklęć, umiejętności, brutalnej siły, czy sprytnych kombinacji wszystkich trzech.

Bronie i umiejętności są szczegółowe, potwory są opisane, strategie są promowane i więcej. Tę stronę obejmują podstawy walki, jak i gra została zaprojektowana w celu ułatwienia życia. Jej liczne cytaty ze D3 Team.

Szkody w Diablo III przyjmują następujące formy. Każda forma szkody może liczyć na krytyczne trafienie (spowodowane przez różne właściwości przedmiotu lub umiejętności), a kiedy "critical" jest wyładowany, premia skutku dodaje wraz ze wzrostem uszkodzeń.

   * Obrażenia od siły fizycznej:
     Krytyczne uderzenie: Szkody podwójnej broni. (Nie potwierdzone.)
   * Obrażenia od Mroku: Ma kolor purpurowy.
     Krytyczne uderzenie: Samo trafia do celu. (Wyciszone cele nie mogą oddać niektórych zaklęć.)
   * Obrażenia od Zimna: Ma kolor niebieski.
     Krytyczne Uderzenie: Zamraża cel na 2 s.
   * Obrażenia od Ognia Damage: Ma kolor czerwony.
     Krytyczne Uderzenie: Wyznaczyć cel, dodając Dot do obrażen od ognia.
   * Obrażenia od Błyskawic: Ma kolor biały.
     Krytyczne Uderzenie: Błyskawica unieruchamia cel na 2s.
   * Obrazenia od Trucizny: Ma kolor zielony.
     Krytyczne Uderzenie: Trucizna (zakazić) uderza i zabiera bonusy.